Detekcja konfliktów w Days Gone
Czas generowania klatek skoczył z 8ms do 45ms podczas walki grupowej. Wyłączenie kamery w Menedżerze Urządzeń przerwało stream. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, ustawiając Razer Synapse na start ręczny. RivaTuner wykazał spadek czasu klatki do 7-12ms. HWiNFO64 potwierdził obciążenie CPU 63-70%. To weryfikuje stabilność.