Reset cache shaderów w CODE VEIN II
Podczas renderowania cieni w CODE VEIN II ekran migotał, co było niezwykle rozpraszczające. Próbowałem aktualizować sterowniki, ale problem nadal występował, co wskazywało na uszkodzoną pamięć podręczną. Skorzystałem z GamePP Shader Compile Queue Management, aby zresetować cache shaderów i usunąć niespójne dane. Analiza GamePP Frame Time Analysis potwierdziła, że obraz jest teraz stabilny, a czas klatki pozostaje w normalnym zakresie, co przywróciło pełną płynność rozgrywki.