Płynność walki w Avowed
Podczas intensywnych pojedynków magicznych, czas klatek nagle skakał z 10ms do 40ms, co w ferworze walki jest po prostu zabójcze. Próbowałem wyłączyć peryferia w Menedżerze Urządzeń; choć czasy się ustabilizowały, urządzenie przestało działać, co postawiło mnie w kropce. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, aby ustawić konfliktową usługę na Manual i włączyłem Hardware Acceleration Priority. Monitoring RTSS wykazał, że interwał generowania klatek spadł do 9-14ms. AIDA64 odnotowała 64-70℃, a HWInfo prędkość wentylatorów 1800-2100RPM.