Eliminacja przycięć obrazu

Kiedy wchodziłem do miejskich ruin w The Division, doświadczyłem całkowitych zamrożeń obrazu trwających ok. 2 sekundy, co kompletnie niszczyło rytm walki. Początkowo próbowałem wyłączyć bufor zapisu w systemie dla większej stabilności, ale czas ładowania wzrósł z 12 do 21 sekund, co było fatalnym pomysłem. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aby zwiększyć głębokość kolejki z 32 do 128 i zsynchronizować algorytm I/O. Testy CrystalDiskMark potwierdziły stabilny odczyt 72-81 MB/s, a monitoring AIDA64 wykazał temperatury 48-54℃, podczas gdy GamePP Hardware Sensor odnotował spadki opóźnień z 120-150ms.
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-04-06 14:28:39