Optymalizacja krzywej wentylatora
W walce w World War Z: Aftermath wentylator szalał z 800 do 2200 RPM, psując immersję. Tryb Balanced obniżył FPS z 120 do 85. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, podnosząc próg PWM do 70℃ i limit obrotów do 2000 RPM. HWiNFO64 wykazało spadek hałasu z 45dB do 38dB i temperaturę 75-80℃.