Jak usunąć lag w Remnant II?
Wydawało mi się, że to wina grafiki, ale AIDA64 wykazało 7.2-8.8GB zajętej pamięci przez tło. Spróbowałem wyczyścić pliki tymczasowe, co nie dało żadnego efektu. Włączyłem GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet procesu na Real-time. RTSS pokazał spadek czasu klatki z 9.3-13.1ms do 5.1-6.4ms. Teraz gra działa płynnie, a kontroler pamięci jest stabilny.