Niedostateczne pasmo pamięci VRAM
Skok czasu generowania klatki z 8ms do 15ms był rażący. Obniżenie jakości tekstur straciło sens. W GamePP Memory Controller Load Monitoring podniosłem VRAM z 2400MHz do 2500MHz. Po początkowych artefaktach stabilizacja nastąpiła. 3DMark wykazał wzrost pasma z 768GB/s do 800GB/s. Teraz mogę spokojnie zrobić kopię zapasową profilu i grać.