Chłodzenie VRM w Way of the Hunter
Podczas polowania w lasach Way of the Hunter zauważyłem, że po godzinie FPS powoli spada z 60 do 45, co jest poważnym spadkiem wydajności. Próbowałem obniżyć ustawienia graficzne; choć FPS wzrosły, temperatury rdzeni pozostały w okolicach 85℃, co dowiodło, że problemem jest chłodzenie VRM płyty głównej. GamePP Fan Curve Configuration Panel pokazał, że VRM osiąga 95-105℃. Po nieudanej próbie zablokowania wentylatorów na 100% (zbyt głośno, tylko 3℃ spadku), ustawiłem krzywą 80% przy 70℃ i zoptymalizowałem czas wlotu powietrza. AIDA64 potwierdziła spadek temp VRM do 82-88℃ i stabilne CPU 65-72℃.