Zwiększenie przepustowości RAM
W późnej fazie gry, gdy mapa jest pełna miast, kliknięcie 'Zakończ turę' wiązało się z maddeningym czasem oczekiwania. Próbowałem włączyć Dual-Channel Simulation w BIOS, ale nie zwiększyło to prędkości, a spowodowało błędy odczytu/zapisu wg AIDA64. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet odczytu/zapisu pamięci na Real-time i wyczyścić fragmenty RAM. Cinebench R23 i AIDA64 potwierdziły spadek opóźnień z 92ns do 84ns, a temperatura RAM wg HWInfo64 wynosiła 42-50℃.