Walka z wysoką temperaturą CPU
Budując złożone fabryki, poczułem ogromną frustrację, gdy temperatury CPU skoczyły do 82-85°C według AIDA64, a płynność gry drastycznie spadła. Próbowałem ograniczyć maksymalny stan procesora do 99% w planie zasilania Windows; choć temp. spadła do 75°C, opóźnienia wejściowe były nie do zniesienia. Wtedy użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, aby zaostrzyć krzywą wentylatora, wymuszając 1800 RPM przy 70°C. Efekt? Temperatury rdzeni ustabilizowały się na poziomie 72-78°C w HWMonitor, a czas klatki spadł z 12-28ms do 8-11ms według GamePP Frame Analysis.