Długie czasy ładowania poziomów
Długie czasy ładowania w Resident Evil Village były bardzo irytujące, szczególnie w kluczowych momentach. Najpierw próbowałem ręcznie podkręcić VRAM do 2400MHz, ale system stał się niestabilny i pojawił się niebieski ekran śmierci. Skorzystałem z GamePP Shader Compilation Queue Manager, aby wyczyścić kolejkę shaderów i zaktualizować sterownik do wersji Studio. Po tej zmianie temperatura VRAM ustabilizowała się na 63-67°C (AIDA64 Monitor), a czas ładowania skrócił się z 15 do 9 sekund. System działa teraz stabilnie, co pozwala mi w pełni cieszyć się grą bez obaw o przegrzanie lub zacięcia.