Optymalizacja timingów w Project Orion
Ta prędkość pamięci wydaje się reliktem z poprzedniego wieku. W tętniących życiem dzielnicach Project Orion niska częstotliwość powodowała dzikie skoki frame time. Próbowałem włączyć 'Tryb Gry' w Windows, ale nie zrobiło to nic poza podniesieniem temperatury CPU o 5℃, co doprowadziło mnie do wściekłości. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby zacieśnić timingi CL19 do CL16 i zwiększyć napięcie do 1.35V. RTSS pokazał, że interwał generowania klatek w końcu zbiegł się do 14-22ms. Na koniec użyłem narzędzia GamePP Backup, aby wyeksportować stabilne parametry. AIDA64 potwierdziła temperaturę 40-46℃.