Przeciążenie kontrolera I/O
Podczas wielkich bitew dinozaurów roślinność nagle znikała, a potem gra wywalała mnie prosto do pulpitu, co było wściekłe. Próbowałem najpierw obniżyć jakość tekstur, ale crashe występowały nawet na najniższych ustawieniach, co zmarnowało mnóstwo mojego czasu. Skorzystałem z GamePP Memory Controller Load Monitor, aby zablokować plik stronicowania systemu na 32 GB szybkiej partycji i zoptymalizować priorytety I/O. Po 3 godzinach stres-testów gra pozostała stabilna, a opóźnienie odczytu wyniosło 2-5 ms w ATTO, przy temperaturach 42-48℃ w HWInfo.