Koniec z lagami w bazie Palworld

Podczas budowania bazy gra nagle łapała przycięcia, co w doświadczeniu open-world jest katastrofą. Próbowałem ręcznie ustawić pamięć wirtualną na 16GB, ale to pogorszyło konflikty I/O dysku i zwiększyło stuttering, co było zniechęcające. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby przełączyć alokację pamięci wirtualnej na tryb dynamiczny i dodałem niezbędne usługi do białej listy. GamePP Stress Test potwierdził redukcję page swapingu o 38%, a AIDA64 wykazała temperaturę RAM 38-44℃ przy 50-56℃ płyty głównej w HWiNFO.
Kategoria:Ustawienia podkręcania Ostatnia aktualizacja:2026-05-30 10:42:09