Konflikty sterowników w Primal Carnage na ASRock H310CM-ITX?
Kiedy w Primal Carnage zaczyna się totalna rzeźnia, zauważyłem, że czas generowania klatki zaczyna dziwnie skakać – z 16ms nagle wywalało do 50ms. To nie był crash, ale takie mikro-przycięcia sprawiały, że celowanie stawało się loterią. CPU i GPU w HWiNFO wyglądały zdrowo, więc zacząłem podejrzewać szynę I/O. Odpaliłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector i wyszło, że stary sterownik HID co chwilę spamował żądaniami przerwań, blokując proces gry. Ustawiłem tę zbędną usługę na start ręczny i obserwowałem wykres w RivaTuner Statistics Server. Wahania natychmiast spadły do poziomu 16-18ms. Po kilku testach obciążeniowych miałem pewność, że peryferia już nie przeszkadzają.