Optymalizacja FSR w Lost Ark

Podczas intensywnych bitew wieloosobowych zauważyłem irytujące migotanie poszarpanych krawędzi, co w rozdzielczości 2K całkowicie niszczyło immersję. Najpierw próbowałem wyłączyć V-Sync w ustawieniach gry; choć opóźnienia spadły, rozdarcia ekranu stały się jeszcze gorsze, co uświadomiło mi, że systemowe opcje to za mało. Wtedy użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby zwiększyć siłę wyostrzania z 40% do 68% i zablokować częstotliwość próbkowania na 100%. Dzięki RivaTuner potwierdziłem, że szum krawędzi spadł do 6-9%, czas generowania klatki ustabilizował się na 5.1-6.4ms w RTSS, a temperatura GPU wyniosła 66-72℃ wg AIDA64.
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-04-05 13:14:17