Onimusha 2: Optymalizacja NH-D15S
Podczas intensywnych walk temperatura GPU wzrosła powyżej 85°C, co powodowało throttling i spadek klatek do 48 FPS, co wykazał HWiNFO. Obniżenie jakości tekstur w grze poprawiło płynność, ale zniszczyło detale wizualne. Użyłem panelu krzywych wentylatora GamePP, aby podnieść prędkość wentylatora GPU z 60% do 80% i włączyć inteligentną kontrolę temperatury. HWiNFO potwierdził spadek temperatury do 75°C, a RTSS wykazał spadek czasu klatki do 8-10 ms. Kopię zapasową ustawień wykonano.