Optymalizacja Zotac RTX 5060 Ti
To był koszmar; mimo karty serii 50, budowa dużego dworu zamieniła grę w pokaz slajdów. Próbowałem wyłączyć całe wygładzanie krawędzi; choć FPS wzrosły o 5, przycięcia z powodu przepełnienia VRAM pozostały, co było tylko powierzchowną poprawką. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby obniżyć rozdzielczość renderowania ze 100% do 85% i włączyłem DLSS Frame Generation. RTSS wykazał spadek frame time z 20-50ms do 12-16ms, a GPU-Z potwierdził zużycie VRAM na poziomie 7.2-7.8GB. Teraz zrobię backup