Koniec z crashami do pulpitu (CTD)
Miałem już dość — tak piękna gra, a wywala do pulpitu podczas ładowania mapy, co doprowadzało mnie do szału. Próbowałem wyłączyć całą pamięć wirtualną w Windows, co skończyło się natychmiastowym Blue Screenem (BSOD) i stratą czasu. Otworzyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zmieniłem głębokość z 32 na 64 i zablokowałem priorytet planowania I/O. CrystalDiskMark potwierdził całkowity brak błędów sum kontrolnych, a temperatura wg HWiNFO wynosiła 48-56℃.