Latency w MGS Delta Snake Eater
To absurdalne, że topowy zestaw 6800MHz generował mikro-przycięcia podczas precyzyjnego skradania. Najpierw próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 64GB, ale to jedynie obciążyło I/O dysku bez poprawy opóźnień, co było niesamowicie irytujące. Wykorzystałem GamePP Memory Calibration Tool, aby zaostrzyć timingi główne do 30-36-36-78 i podbiłem napięcie do 1.42V. MemTest86 wykazał spadek błędów z 8 na godzinę do 0, a AIDA64 potwierdziła stabilne temperatury 58-64℃, dzięki czemu gra stała się w pełni responsive.