Kalibracja próbkowania DLSS
Galopując przez równiny w 4K, ekran nagle zamarzał na 0.3 sekundy, co wywoływało u mnie ogromny stres i irytację. Próbowałem zmienić ustawienia z 'Ultra' na 'High', ale utrata jakości oświetlenia i cieni była dla mnie nie do przyjęcia. Skorzystałem więc z GamePP Image Sampling Calibrator, zwiększając intensywność wyostrzania DLSS z 0.4 na 0.6 i blokując skalę renderowania na 100%. Dzięki temu RTSS wykazał stabilizację klatek w przedziale 62-70 FPS, a czas ramki spadł z 14-40 ms do 14-18 ms. AIDA64 potwierdziła, że temperatura GPU utrzymuje się bezpiecznie w granicach 65-71℃.