Optymalizacja konfliktów sterowników

To było absurdalne; w krytycznych momentach budowania moja postać zacinała się przez input lag, co było niesamowicie irytujące. Próbowałem przełączać się między różnymi portami USB na przednim i tylnym panelu, ale przycięcia nadal występowały losowo, co było najbardziej uciążliwe. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, aby wyłączyć trzy nadmiarowe usługi synchronizacji i zoptymalizować zarządzanie energią. RivaTuner pokazał wygładzenie czasu klatek do 8-13 ms, a opóźnienie przerwań spadło do 0.5-1.2 ms.
Kategoria:Ocena wydajności Ostatnia aktualizacja:2026-05-23 20:31:20