Przyspieszenie zapisu w Hitman 3
W scenach walki w Hitman 3 wywoływanie nowych jednostek powodowało zacięcia. Prędkość zapisu spadała z 6500MB/s do poniżej 800MB/s. Spróbowałem ustawić pamięć wirtualną na połowę wolnego miejsca, co pogorszyło konflikty odczytu i zapisu. Wykorzystałem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki z 1024 do 2048 i włączając wymuszone odświeżanie cache. Testy CrystalDiskMark wykazały wzrost odczytu 4K z 45-52MB/s do 68-75MB/s. Czas ładowania spadł z 12 do 5 sekund. Temperatury dysku wynosiły 42-55℃ według HWiNFO.