Stabilizacja Corsair Vengeance
Posiadanie 96GB RAM w Genshin to przesada, jednak wysokie taktowanie powodowało opóźnienia synchronizacji. Włączyłem Tryb Gry w Windows, ale to tylko podniosło temperaturę CPU o 4℃ według AIDA64, nie dając żadnego zysku. Rozwiązaniem był GamePP Memory Controller Load Monitor – obniżyłem taktowanie do 5600MHz po resecie CMOS, który naprawił pętlę bootowania. Czas klatki zbiegł się do 11-18ms w RTSS, a temperatura RAM w AIDA64 wynosiła 52-58℃ przy obrotach 1300-1500RPM.