Jak naprawić timingi RAM Corsair LPX w Kai no Kiseki?
Stabilność systemu w końcu wróciła do normy. MemTest86 przeszedł 5 rund bez ani jednego błędu, a tekstury ładują się w mgnieniu oka. Wcześniej, w miastach z serii Kiseki, budynki w oddali pojawiały się jak jakieś stare piksele z GameBoya. Standardowe timingi 16-18-18-38 w Corsair Vengeance LPX DDR4 3200MHz generowały opóźnienia rzędu 95ns przy konkretnych instrukcjach. Próbowałem zwiększyć plik stronicowania, ale to był strzał w stopę – klatki spadły z 60 do 45 i grało się okropnie. Wtedy wszedłem w GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjust Wizard, zmieniłem timingi na 16-16-16-36 i podbiłem napięcie z 1.2V na 1.35V. W AIDA64 opóźnienia spadły do 72ns, a obraz stał się idealnie płynny.