Koniec z przycięciami w górach
Najgorszym momentem było przekraczanie górzystych terenów, gdy wystąpił potężny stutter, sprawiając, że chciałem narzekać na nasycenie termiczne. Próbowałem ograniczyć maksymalny FPS, by zredukować ciepło; temperatura spadła o 5℃, ale minimalny FPS poleciał jeszcze niżej, co było bezużyteczną próbą. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration, ustawiając 100% prędkości wentylatora już przy 55℃. RTSS wykazał zbieżność frame time do 12-22 ms, a AIDA64 potwierdziła temperatury 82-88℃. GamePP odnotował spadek z 4.5 do 3.0 GHz.