Optymalizacja priorytetów procesu

W późnej fazie gry, za każdym razem gdy klikałem 'Koniec tury', ekran gwałtownie zamarzał, co całkowicie niszczyło moją imersję. Najpierw próbowałem wymusić tryb 'Wysoka wydajność' w sterownikach; choć FPS lekko wzrosły, częstotliwość przycięć paradoksalnie się zwiększyła, co mnie zdezorientowało. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby podnieść priorytet procesu gry do poziomu Real-time. Wyniki były niesamowite: czas generowania klatek spadł z 18-55 ms do 11-14 ms według GamePP Frame Time Analyzer, a temperatura GPU-Z pozostała stabilna w przedziale 68-73℃.
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-04-08 22:25:02