Zarządzanie pamięcią VRAM
Eksplorując lasy, szybkie ruchy kamerą powodowały spadek klatek z 50 do 15 według RTSS, co w walce było katastrofą. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 32GB; przestało wyrzucać z gry, ale częstotliwość stutteringu wzrosła, co doprowadziło mnie do wściekłości. Użyłem GamePP Resource Scheduler, by ustawić priorytet gry na Realtime i wyczyścić zbędny VRAM w tle. CPU-Z potwierdził stabilne 8000MHz VRAM, a HWMonitor wskazał temperaturę rdzenia 72-80°C przy zużyciu 7.5-7.9GB w GPU-Z.