Optymalizacja timingów pamięci
Nie mogłem znieść działania tej starej platformy; chipset H410 po prostu dławił się przy renderowaniu mechanicznych obiektów, zbijając FPS do 35. Najpierw próbowałem zwiększyć rozmiar pliku stronicowania, ale nie pomogło to na przepustowość, a system stał się jedynie bardziej ociężały i irytujący. Użyłem GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, aby zacieśnić timingi do 16-20-20-38 i ustawić napięcie 1.35 V. AIDA64 wykazała wzrost prędkości odczytu do 3800 MB/s, a GamePP potwierdził opóźnienia 82-86 ns przy temp. 40-46 ℃.