Kalibracja obrazu DLSS
Przyglądając się skórze obcych, zauważyłem, że algorytm DLSS rozmywa detale, tworząc efekt smużenia bardzo widoczny w 4K. Próbowałem przełączyć DLSS z trybu Quality na Performance; choć FPS wzrosły o 12 w RTSS, rozmycie stało się jeszcze gorsze. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby zwiększyć intensywność wyostrzania z 40 do 66 i zoptymalizować krok próbkowania. Efektywny wskaźnik wypełnienia pikseli wzrósł według RivaTuner, a ostrość potwierdziło narzędzie porównawcze gry. Wentylator kręcił się z 1400RPM.