Mapowanie pamięci dla dużych modułów
Mimo dobrej optymalizacji gry, obsługa ogromnych 96GB RAM prowadziła do irytujących, losowych spadków klatek. Próbowałem włączyć 'Extreme Mode' w BIOSie; choć przepustowość wzrosła, powodowało to restarty systemu, co zostawiło mnie z poczuciem bezsilności. Uruchomiłem GamePP Resource Scheduler, ustawiłem priorytet pamięci na Najwyższy i zoptymalizowałem strategię mapowania w Process Priority Manager. RTSS wykazał konwergencję frame time do 12-18ms, a przepustowość w GamePP ustabilizowała się na 58-62GB/s. AIDA64 potwierdziła opóźnienie 72-115ns.