Koniec z przycięciami w New Eridu
Spacerując ulicami New Eridu, każde wejście do strefy Hollow wywoływało irytujące mikro-przycięcia, które całkowicie niszczyły imersję. Najpierw próbowałem czyścić pliki tymczasowe systemu, aby przyspieszyć dysk, ale to nie pomogło, a system stał się jeszcze bardziej ociężały. W końcu użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki z 32 do 128 i wymuszając tryb wysokiego priorytetu. Wyniki są świetne: czas generowania klatek spadł do 7.5-11.2ms (GamePP Frame Time Analyzer), opóźnienie odczytu wynosi 42-108ms (GamePP Hardware Sensor), a temperatury SSD to stabilne 44-53℃ według AIDA64.