Problemy z pamięcią RAM Gloway
Podczas eksploracji stolicy w Where Winds Meet zauważyłem, że zużycie pamięci skacze między 13.5-15.2GB wg AIDA64, co powoduje potworne rwanie obrazu podczas sprintu. Próbowałem zwiększyć plik stronicowania systemu do 32GB, ale zamiast poprawy, pojawiły się częstsze mikro-przycięcia, co było niezwykle frustrujące. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać procesowi gry priorytet Realtime i ograniczyć zasoby przeglądarek w tle. HWiNFO64 wykazał spadek obciążenia kontrolera pamięci z 88-94% do 62-71%, a RTSS potwierdził stabilizację frame time na poziomie 7-11ms przy temperaturach 42-48℃.