Koniec z lagami w Where Winds Meet
Kiedy galopowałem przez dzikie ostępy Where Winds Meet, poczułem ogromną frustrację przez dziwne skoki czasu reakcji pamięci przy odświeżaniu roślinności. Próbowałem wymusić 20GB pamięci wirtualnej w ustawieniach systemu, ale gra zawiesiła się na ekranie ładowania na trzy minuty, co kompletnie mnie załamało. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby podnieść priorytet procesu gry na High i ograniczyć zasoby przeglądarki. Dzięki temu czas generowania klatek ustabilizował się na poziomie 12-15ms według RTSS, temperatura RAM wyniosła 42-48℃ w HWMonitor, a zużycie pamięci to 13.2-14.8GB w AIDA64.