Rozwiązanie problemów z VRAM
Wielkie starcia w Space Marine 2 przerywały mi płynność, a interwały klatek skakały od 8 do 22 ms, co RTSS wykrywał jako chaos. Próba fizycznego ponownego podłączenia karty zakończyła się czarnym ekranem. Uruchomiłem GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet procesu na Real-time i plan zasilania na High Performance. AIDA64 potwierdziło, że temperatura VRAM ustabilizowała się w zakresie 58-65 ℃, a wykorzystanie pasma wzrosło powyżej 62%. To ostateczne rozwiązanie pozwala mi spokojnie grać bez obaw o przegrzanie.