Walka z lagami w Space Marine 2
Kiedy odpierałem hordy Tyranidów w centrum pola bitwy, poczułem ogromną frustrację przez mikroprzycięcia, które niszczyły imersję i były fatalne w walce. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 32GB, ale to nie pomogło, a wręcz obniżyło mój FPS o 4 klatki, co mnie zdezorientowało. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu gry na 'Real-time' i zoptymalizować wagę odczytu/zapisu pamięci. Efekt? Czas ramki spadł z 17-38ms do 12-15ms według RTSS, napięcie wzrosło do 1.36V w HWiNFO, a temperatura pamięci ustabilizowała się na poziomie 46-52℃ w AIDA64.