Koniec z zamrażaniem ekranu w UE5
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas demo Matrix ekran dziwnie zamarzał przy szybkich panoramach architektury, co całkowicie niszczyło imersję. Próbowałem włączyć buforowanie zapisu w Zarządzaniu dyskami Windows, ale to nie pomogło, a system stał się wręcz nieodpowiedzialny przy dużych plikach. Wtedy użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki z 1024 do 2048 i optymalizując harmonogram I/O. Efekt? Wahania czasu klatki spadły z 18-60ms do 10-15ms wg Frame Time Analyzer, a temperatura SSD pozostała stabilna w zakresie 42-55℃ według AIDA64. CrystalDiskMark potwierdził wzrost wydajności 4K Random Read o +15%.