Stabilizacja klatek w Czarnobylu

Podczas eksploracji mrocznych stref promieniowania zauważyłem irytujące skoki obrazu, które całkowicie niszczyły imersję w trybie skradania. Najpierw próbowałem wyłączyć wszystkie zbędne programy w autostarcie, by odzyskać zasoby, ale klatkaż wciąż wahał się w przedziale 52-78 FPS wg MSI Afterburner. W końcu użyłem GamePP Process Priority Manager, aby wymusić priorytet Real-time dla procesu gry i wyłączyć usługi synchronizacji sieciowej. Wynik? Czas generowania klatek spadł z 18-38 ms do 12-17 ms w RTSS, a temperatura rdzenia ustabilizowała się na poziomie 62-68℃ wg AIDA64 przy 1400-1600RPM wentylatorów w HWiNFO.
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-04-12 09:26:16