Naprawa mikroprzycięć w NYC
Latając nad miastem, czułem ogromną frustrację przez mikro-szarpnięcia przy obrotach kamery, co niszczyło całą imersję. Próbowałem ręcznie ustawiać powinowactwo CPU w Menedżerze zadań Windows, ale gra całkowicie crashowała podczas ładowania nowych dzielnic. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, by zmienić priorytet procesu na Realtime i przenieść zadania tła na rdzenie E-Cores. RTSS potwierdził stabilizację frame time z 12-35ms do 8-11ms, a HWiNFO wykazało temp. VRM 52-58℃ przy obciążeniu P-Cores 95-98% w AIDA64.