Szybsze ładowanie regionów farmy

Przy pierwszym wejściu na dużą farmę ekran zamarzał na dwie sekundy, co było absolutnie nie do zniesienia. Próbowałem czyścić tymczasowe foldery systemowe, ale prędkość ładowania nie wzrosła, a niektóre tekstury zniknęły, co mnie zaniepokoiło. Wykorzystałem GamePP Shader Compilation Queue Manager, aby wyczyścić 3.8GB nadmiarowego cache'u i wymusić rekompilację. GamePP Frame Time Analyzer oraz RTSS potwierdziły, że czas odpowiedzi pierwszej klatki spadł ze 110ms do 32ms, a HWMonitor wskazał temperaturę VRAM 52-58℃
Kategoria:Filtry AI Ostatnia aktualizacja:2026-05-21 20:40:50