Walka z przegrzewaniem VRM

Podczas eksploracji ulic Silent Hill zauważyłem rytmiczne mikro-przycięcia, które całkowicie niszczyły imersję. Najpierw próbowałem wyłączyć Szybkie Uruchamianie w opcjach zasilania Windows, ale ta zmiana programowa nic nie dała w kwestii fizycznego przegrzewania, a jedynie wydłużyła bootowanie. W końcu użyłem panelu GamePP Fan Curve Configuration, aby obniżyć próg aktywacji wentylatorów z 60 na 45℃ i wymusić pełną prędkość przy 80℃. Efekt był natychmiastowy: temperatura VRM ustabilizowała się w zakresie 72-78℃ według AIDA64, a czas generowania klatek spadł z 12-28ms do 8-11ms w RTSS, co potwierdziły odczyty 1.18-1.22V w HWInfo64.
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-04-14 12:40:45