Redukcja opóźnień wejścia
W dynamicznej walce wręcz ataki wydawały się opóźnione o kilka milisekund, co w tak szybkim tytule jest katastrofą. Próbowałem zmieniać kombinacje czterech różnych portów USB, ale lag nie znikał, a myszka sporadycznie się rozłączała. Wykorzystałem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, aby zidentyfikować konflikty I/O i nadałem najwyższy priorytet odświeżaniu myszy i klawiatury. Czas odpowiedzi spadł do 11-14ms wg GamePP Tool, a temperatura Southbridge w HWiNFO64 wyniosła 55-61℃, co sprawiło, że sterowanie stało się niezwykle responsywne.