Walka z throttlingiem CPU
Podczas rozbudowy bazy w Palworld byłem załamany, gdy temperatury CPU skakały między 82-91℃ wg AIDA64, co niszczyło imersję. Próbowałem ustawić wentylatory na 100% w BIOS, ale hałas był nie do zniesienia, a spadek temperatury o 4℃ nic nie zmienił. Wtedy użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, by zdefiniować gradient prędkości dla zakresu 65-85℃ z opóźnieniem 3s. Efekt? Temperatura ustabilizowała się na 74-79℃ wg AIDA64, a czas klatki spadł z 12-25ms do 8-12ms wg RTSS, przy obrotach 1100-1400 RPM.