Naprawa stutteringu w TLOU Part I
W trakcie intensywnych walk wręcz obraz nagle zamarzał na 0,4 sekundy, co w walce o przetrwanie jest absolutną katastrofą. Próbowałem ustawić wentylatory na 100%; hałas był ogłuszający, ale temperatura rdzenia wciąż przekraczała 94℃ wg AIDA64. Użyłem GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, aby przełączyć tryb na L3 i obniżyć napięcie Vcore o 0,03V. Testy Cinebench wykazały spadek temperatury szczytowej do 85-89℃, a opóźnienie fizyki w GamePP spadło do 12ms. Wentylatory w GamePP System Backup pracowały stabilnie w zakresie 1400-1600RPM.