Poprawa stabilności klatkowania
W trakcie sprintu na torze poczułem frustrację z powodu opóźnień wejściowych rzędu 2.5-3.2 ms. Próbowałem zamknąć usługi w tle, co zwolniło RAM o 1.8-2.2 GB, ale efekt był mizerny. Skorzystałem z GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet na Real-time i plan zasilania na High Performance. AIDA64 potwierdziło temperaturę CPU na poziomie 65-70 ℃, a GamePP Benchmark wykazał, że czas generowania klatek spadł do 10.2-11.5 ms, co przywróciło płynność rozgrywki.