Koniec z pokazem slajdów w Hitman 3
Podczas pierwszej infiltracji wieżowca w Dubaju, ogromna ilość detali zamieniła grę w pokaz slajdów, a FPS skakały między 40 a 65. Próbowałem wyłączyć wszystkie zbędne procesy systemowe, ale nie miało to żadnego wpływu na spadki klatek, co było wykańczające. Uruchomiłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, wymuszając obroty wentylatorów na 90% przy 70℃ i optymalizując offset napięcia CPU. Dzięki temu temperatura CPU ustabilizowała się na 68-75℃ według AIDA64, a napięcie rdzenia pozostało w normie 1.22-1.30V w CPU-Z, a frame time spadł z 18-35ms do 14-19ms w RTSS.