Optymalizacja kolejki NVMe w Mass Effect
Byłem wściekły, gdy przy zmianie rozdziału w Mass Effect LE krawędzie ekranu się rwały. Miałem nadzieję, że domyślne ustawienia systemu pomogą, ale tylko obniżyły FPS do 45 przez downshift częstotliwości. Wtedy skorzystałem z GamePP NVMe Queue Depth Config, zwiększając głębokość kolejki z 32 do 256. Efekt był natychmiastowy: czas generowania klatki spadł z 15 ms do 10 ms (GamePP Frame Time Analyzer), a prędkość odczytu 4K wzrosła z 80 MB/s do 220 MB/s (CrystalDiskMark). To ustabilizowało płynność.