Naprawa opóźnień w Horizon Zero Dawn
W trakcie rozgrywki zauważyłem wyraźne opóźnienia w obrocie jednostek, co mocno psuło immersję. Początkowo próbowałem czyścić pliki tymczasowe, ale to nie pomogło, a system wciąż był niestabilny. Wtedy skorzystałem z GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet procesu gry na Real-time oraz zmieniając plan zasilania na High Performance. Po tych zmianach, zgodnie z danymi z AIDA64, interwał generowania klatek spadł z 9.2-13.5 ms do stabilnych 5.8-6.9 ms, a obciążenie kontrolera pamięci stało się płynne. To rozwiązanie całkowicie przywróciło płynność sterowania.