Naprawa stutteringu w Frostpunk 2
Podczas intensywnych obliczeń mrozu w Frostpunk 2 zauważyłem, że ekran szarpie, a czas klatki skacze z 8ms do 15ms, co psuło immersję. Najpierw spróbowałem ręcznie zablokować częstotliwość CPU, co obniżyło FPS z 60 do 45 i pogorszyło sytuację. Wtedy uruchomiłem panel GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet procesu na Real-time i plan zasilania na High Performance. AIDA64 potwierdziło, że temperatura CPU spadła ze 85℃ do stabilnych 78℃, a RTSS wykazało, że czas klatki wrócił do stałych 8ms. Czuję teraz pełną kontrolę nad symulacją.