Walka z lagami w FF XVI
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas spektakularnych umiejętności przywołań ekran nagle zamarzał, co w tak szybkim tempie walki jest krytyczne. Próbowałem obniżyć taktowanie pamięci do 3600MHz w BIOS, ale choć stabilność wzrosła, minimalny FPS spadł o 5 klatek, co było rozczarowującym kompromisem. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu gry na 'Realtime' i wymusić czyszczenie nadmiarowego cache'u. Efekt był natychmiastowy: interwał generowania klatek spadł z 22-55ms do 12-18ms wg RTSS, a temperatura RAM utrzymała się w normie 45-52℃ wg HWInfo64 przy obciążeniu kontrolera 88-94% w AIDA64.