Jak naprawić rwanie obrazu w Far Cry 6 na Radeon RX 9070 XT?

Gdy gnałem przez dżunglę na archipelagu Yara, krawędzie odległych gór wyglądały jak schody – te schodkowe artefakty w 4K były nie do zniesienia. Sprawdziłem GamePP Hardware Sensor Page i zobaczyłem, że karta tłukła 2600-2800 MHz, ale sampling skakał dziko między 82% a 88%, co rozwalało rekonstrukcję klatek. Najpierw próbowałem wywalić antyaliasing na maxa w grze, ale klatki spadły ze 110 do 72 FPS, co było kompletnie nieakceptowalne. Wtedy odpaliłem GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator i podbiłem wagę próbkowania z domyślnych 0.5 na 0.72, lekko korygując ostrość. Na zrzutach ekranu roślinność w końcu przestała być poszarpana, a obraz stał się gładki.
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-03-24 09:58:16